Critique et réflexions autour de la réalité virtuelleCe rendez-vous grand public invite chercheurs, créateurs, concepteurs de jeux vidéo et philosophes de renommée internationale à réfléchir aux enjeux réels de la… réalité virtuelle. Notre but est d'apporter un regard passionné, critique et posé sur la RV, et de réfléchir à ce qu'elle peut ou non apporter à la construction des récits. Quels sont ses atouts, ses forces, ses faiblesses ? En quoi la RV modifie-t-elle la narration ? INTRODUCTION – KATAYOUN DIBAMEHR, DAVID DUFRESNE, ANITA HUGI MAURICE BOUCHER – DIRECTEUR DU MARKETING ET DES COMMUNICATIONS / DIRECTOR OF MARKETING AND COMMUNICATIONS – FONDS DES MÉDIAS DU CANADA WILLIAM URICCHIO – PROFESSEUR ET DIRECTEUR / PROFESSOR AND DIRECTOR – COMPARATIVE MEDIA STUDIES, M.I.T DOCUMENTARY LAB ANA SERRANO – CHEF CONTENU NUMÉRIQUE / CHIEF DIGITAL OFFICER – CANADIAN FILM CENTRE YAN BREULEUX – PROFESSEUR / PROFESSOR – ÉCOLE DES ARTS NUMÉRIQUES, DE L’ANIMATION ET DU DESIGN CHARLES HUTEAU – DIRECTEUR CRÉATIF / CREATIVE DIRECTOR – VR GAME – UBISOFT HAROLD GOLDBERG – JOURNALISTE / JOURNALIST – NEW YORK TIMES LOUIS DUGAL – PROFESSEUR DE PHILOSOPHIE/ PROFESSOR OF PHILOSOPHY
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